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Text File  |  1998-03-18  |  1KB  |  35 lines

  1. Short:    New better MIDI-Instruments for ADoom
  2. Uploader: zrx.oms@sci.fi (Zer0-X/o'Moses)
  3. Author:   zrx.oms@sci.fi (Zer0-X/o'Moses)
  4. Type:     game/shoot
  5.  
  6. These new MIDI-Instruments for ADoom should sound yet even more better than
  7. the ones made by Joseph Fenton.  They also need some more disk space and
  8. memory though (over 4 megs unarchived).
  9.  
  10. !! Just for a little test, try out the level 8 in episode 1 from Shareware,
  11. Registered or Ultimate Doom, (Cheat: IDCLEV18) to compare the sets ;=) !!
  12.  
  13.  
  14. I created this using the samples taken from Christian Buchner's GMPlay V1.3
  15. archive.  (Hope you don't mind :)
  16.  
  17. To use it, unpack the archive into your ADoom directory, overwriting the
  18. (possibly) existing old MIDI_Instruments file (no source is included). Then
  19. start ADoom with the -music option or MUSIC icon tooltype.
  20.  
  21.  
  22. Little info about the samples:
  23.  
  24. - The original ones in GMPlay V1.3 were in 8bit, 44100 Hz, mono, and I have
  25.   converted them into 11025 Hz.
  26.  
  27. - The end from some samples has been cropped to save disk space and memory
  28.   a bit since who needs the silence in the end of them.
  29.  
  30. - All the neccessary samples have been (hopefully) correctly looped.
  31.  
  32. - Basenote-levels are (hopefully) set correctly according to GMPlay V1.3.
  33.  
  34. - A little over 12 hours of work has gone into this.
  35.